Bloodlust | Vampire : La Mascarade
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 Les Talents

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AuteurMessage
Caïn
Maître du Jeu
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Caïn


Messages : 630
Date d'inscription : 01/07/2009
Secte : Je suis bien au-dessus de tout cela...
Clan : Tous sont nés de mon sang...
Génération : Je suis à l'origine même de ce terme, infant...

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MessageSujet: Les Talents   Les Talents EmptyVen 6 Aoû - 19:12

Les talents regroupent ce que vous savez intuitivement, ce que vous pouvez faire sans apprentissage particulier. La seule façon d'améliorer vos talents est l'expérience directe. A de rares exceptions près (comme étudier un manuel de Tae Kwon Do pour obtenir un point en bagarre), ces choses ne peuvent être apprises dans les livres ou par correspondance. Si votre personnage veut tenter une action demandant un talent qu'il ne possède pas, il ne subit pas de pénalité au groupement de dés de son attribut de base : ces capacités sont si instinctives que quasiment tout le monde les maîtrise à un degré ou un autre.

ATHLETISME
Ce talent représente vos capacités athlétiques de base, votre entraînement et votre forme physique. Il recouvre la course, le saut, le lancer, la nage et autres activités semblables, mais ne concerne pas des actions motrices de base comme soulever des poids ou d'autres actions ayant une capacité dédiée (comme la mêlée).
● Novice : Une jeunesse active.
● ● Entraîné : Athlète amateur.
● ● ● Compétent : Athlète professionnel.
● ● ● ● Expert : Athlète de niveau international.
● ● ● ● ● Maître : Médaillé olympique.
Possédé par : Sportifs, amateurs, enfants, supporters, gardes-chasses.
Spécialités : Natation, escalade, acrobatie, danse, course d'endurance, un sport spécifique.

BAGARRE
Le talent de bagarre indique comment vous vous battez à main nuez, que ce soit en utilisant un art martial ou simplement par l'expérience de la rue. Tous les styles peuvent vous rendre dangereux. Les bagarreurs efficaces sont coordonnés, résistants à la douleur, rapides, forts, et surtout déterminés : la volonté de faire tout ce qui peut faire mal à l'adversaire est indispensable durant un combat.
● Novice : Vous vous êtes déjà battu, à l'école.
● ● Entraîné : Vous avez participé à des bagarres dans des bars.
● ● ● Compétent : Vous vous battez régulièrement, et en général repartez en meilleur état que les autres.
● ● ● ● Expert : Vous pourriez participer à un tournoi de boxe.
● ● ● ● ● Maître : Vous pouvez tuer trois hommes en cinq secondes.
Possédé par : Militaires, policiers, vandales, videurs.
Spécialités : Boxe, catch, karaté, judo, boxe thaï, combat de rue, projections.

COMMANDEMENT
Vous êtes un exemple pour les autres, et vous pouvez obtenir d'eux ce que vous voulez. Le commandement consiste moins à manipuler les désirs des gens qu'à vous présenter comme la personne qu'ils ont envie de suivre. Ce talent est généralement utilisé avec le charisme plutôt que la manipulation.
● Novice : Vous étiez capitaine de votre équipe de foot.
● ● Entraîné : Président d'association.
● ● ● Compétent : PDG efficace.
● ● ● ● Expert : Présidentiable.
● ● ● ● ● Maître : Vous pourriez diriger une nation.
Possédé par : Politiciens, princes, chefs d'entreprise, officiers.
Spécialités : Discours, harangue, amitié, noblesse, militaire, ordres.

EMPATHIE
Vous comprenez les émotions des autres, et pouvez sympathiser, feindre la sympathie et jouer avec ces émotions. Vous devinez facilement les motifs des autres, et pouvez vous rendre compte quand on essaye de vous mentir. Toutefois, vous êtes parfois tellement en accord avec les sentiments d'autrui que vos propres émotions peuvent en être affectées.
● Novice : On vient parfois pleurer sur votre épaule.
● ● Entraîné : Vous pouvez parfois ressentir la souffrance d'un autre.
● ● ● Compétent : Vous devinez très facilement les motivations des autres.
● ● ● ● Expert : Il est quasiment impossible de vous mentir.
● ● ● ● ● Maître : L'âme humaine n'a aucun secret pour vous.
Possédé par : Assistantes sociales, parents, acteurs, psychologues, détectives, médiums, séducteurs, meilleurs amis.
Spécialités : Emotions, personnalités, motivations, mise en confiance.

ESQUIVE
La base de la survie est la capacité d'éviter les coups, les projectiles et même les voitures. L'esquive consiste à se mettre à couvert, à sauter de côté ou toute autre méthode permettant de s'en sortir.
● Novice : Vous savez baisser la tête par réflexe.
● ● Entraîné : Vous avez suivi des cours d'autodéfense.
● ● ● Compétent : Vous pouvez éviter les pierres qu'on vous lance,
et même les couteaux.
● ● ● ● Expert : Seuls les meilleurs arrivent à vous atteindre.
● ● ● ● ● Maître : Vous pourriez éviter les balles dans un champ de tir.
Possédé par : Policiers, criminels, bagarreurs, boxeurs, habitants de quartiers mal famés.
Spécialités : Pas chassé, saut, jeu de jambe, plongeon à couvert.

EXPERIENCE DE LA RUE
La rue peut rapporter énormément d'informations ou d'argent à ceux qui savent y faire. L'expérience de la rue vous permet de vous fondre dans le payasage urbain, de récolter les rumeurs, de comprendre l'argot et même de vous mêler d'affaires louches.
● Novice : Vous savez où acheter de la drogue.
● ● Entraîné : On vous respecte dans votre rue.
● ● ● Compétent : Vous pourriez être chef de gang.
● ● ● ● Expert : Vous avez peu à craindre, même dans les pires
endroits.
● ● ● ● ● Maître : Si vous ne l'avez pas entendu, personne n'est au courant.
Possédé par : Criminels, SDF, reporters, détectives, brigade mondaine, membres du Sabbat.
Spécialités : Pickpocket, recel, drogue, armes, rumeurs, gangs, argot local.

EXPRESSION
C'est votre capacité à vous exprimer clairement, dans une conversation, par un poème, ou même un e-mail. Les personnages avec un bon score en expression savent exposer leurs opinions d'une façon telle qu'elles ne peuvent être ignorées (même si elles sont sans intérêt ou erronées). Ils peuvent également être des acteurs de talent, capables de faire passer des émotions ou de simuler des états d'esprit avec de simples gestes. De plus, ce talent représente votre sens de la poésie, de la réation littéraire.
● Novice : Vous avez écrit des poèmes sur un carnet.
● ● Entraîné : Vous pouvez animer un débat.
● ● ● Compétent : Vous pourriez être auteur à succès.
● ● ● ● Expert : Vos oeuvres méritent des prix littéraires.
● ● ● ● ● Maître : Un visionnaire tel que vous, il y en a un par génération.
Possédé par : Acteurs, écrivains, poètes, politiciens, journalistes, enseignants, semeurs de troubles.
Spécialités : Comédie, poésie, improvisation, conversation.

INTIMIDATION
L'intimidation prend de nombreuses formes, de la menace à la violence physique, en passant par la seule force de la personnalité. Vous connaissez la méthode adaptée à chaque occasion et pouvez être très... persuasif.
● Novice : Jeune voyou.
● ● Entraîné : Braqueur de banque.
● ● ● Compétent : Sergent instructeur.
● ● ● ● Expert : Votre air autoritaire fait s'écarter les passants.
● ● ● ● ● Maître : Vous pourriez faire baisser les yeux à un grizzli.
Possédé par : Voyous, officiers, vandales, truants, hommes d'affaires, videurs, membres du Sabbat.
Spécialités : Menace voilée, violence physique, chantage, insinuation.

SUBTERFUGE
Vous savez cacher vos motivations et faire transparaître ce que vous souhaitez. De plus, vous pouvez deviner les motivations des autres et les retourner contre eux. Ce talent regroupe votre capacité à intriguer, découvrir des secrets et tenir un double langage. Un maître dans ce domaine peut être un séducteur irrésistible, ou un brillant espion.
● Novice : Il vous arrive de faire de petits mensonges.
● ● Entraîné : Vampire.
● ● ● Compétent : Avocat d'assises.
● ● ● ● Expert : Agent secret.
● ● ● ● ● Maître : Vous êtes la dernière personne qu'on soupçonnerait.
Possédé par : Politiciens, avocats, vampires, adolescents, escrocs, séducteurs.
Spécialités : Séduction, mensonge insoupçonnable, mort feinte.

VIGILANCE
C'est votre capacité à remarquer ce qui se passe autour de vous, même lorsque vous ne cherchez pas consciemment. La vigilance décrit l'attention que vous accordez au monde extérieur, que vous soyez occupé à autre chose ou non. Ce talent est généralement utilisé avec la perception, et est le plus efficace avec les signaux physiques (en opposition avec les humeurs ou les indices).
● Novice : Vous valez mieux qu'une caméra de surveillance.
● ● Entraîné : Vous êtes attentif à votre environnement.
● ● ● Compétent : Vous êtes très vigilant.
● ● ● ● Expert : Difficile de vous surprendre, mais est-ce de la paranoïa ?
● ● ● ● ● Maître : Vos sens sont dignes de ceux d'un animal sauvage.
Possédé par : Chasseurs, gardes du corps, journalistes, cambrioleurs.
Spécialités : Ecoute, embuscade, armes dissimulées, foule, vie en forêt, protection rapprochée.
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